EL JUEGO DE BACCARAT
El objetivo es apostar cual de las dos jugadas (la del "Player/Jugador" o la de "Banker/Banca") obtendrá un valor en puntos mas próximo a 9. Usted puede apostar a cualquiera de las manos o puede apostar que será un empate.
Los Valores de las Cartas son:
- Cartas con figuras y el 10 vale 0;
- El As vale 1,
- Todas las demas mantienen el valor de la carta.
La Puntuación de cada Mano es el último dígito de la suma de los valores de las cartas de la misma mano. De este modo, una mano con un 8 y un 9 tendrá una puntuación de 7 (ya que 8 + 9 = 17). Esto se debe a que los Dieces y las Cartas con figuras cuenta como cero – solo el último digito cuenta, así que un 10 tiene un valor de cero. Estos puntajes siempre irán de 0 a 9 y, a diferencia de Blackjack, es imposible de quebrar.
JUGAR AL BACCARAT
Dos cartas son repartidas boca arriba, tanto al Jugador como a la Banca. Si una de las manos es natural, esa mano gana. Si ambas manos tiene un natural, la mano natural mas alta gana. Si amas manos tienen el mismo natural, es un empate.
Si ninguno de los dos, ni el Jugador ni la Banca, tienen natural, entonces el juego va para el Jugador.
La mano del Jugador permanece con una puntuación de 6 o 7. Si el puntaje es menor de 6, el Jugador pide una carta y recibe una nueva puntuación basada en el valor de las 3 cartas.
REGLAS PARA EL JUGADOR
Cuando las primeras dos cartas del Jugador son: |
Acción del Jugador |
0, 1, 2, 3, 4, 5 |
DRAW (PEDIR) |
6, 7 |
STAND (PASAR) |
8, 9 |
PASAR (natural) |
Ahora es el turno de la Banca. Cuando el Jugador pasa con 6 o 7 (y por lo tanto no pidió una tercera carta), el juego de la Banca es bastante simple. La Bance debe pedir en puntuaciones de 0, 1, 2, 3, 4, o 5 u pasar en 6 o 7.
REGLAS DEL JUEGO PARA LA BANCA CUANDO UN JUGADOR PASA EN 6 O 7.
Cuando las dos primeras cartas de la Banca totalizan: |
Acción de la Banca |
0, 1, 2, 3, 4, 5 |
DRAW (PEDIR) |
6, 7 |
STAND (PASAR) |
8, 9 |
PASAR (natural) |
De todas maneras, si el Jugador pidió una tercera carta, el juego de la Banca se vuelve mas interesante. En este caso, la banca pasa en una puntuación de 7 pero pide o permanece en puntuaciones de 6 o menos dependiendo del valor de la TERCERA CARTA del jugador (no en el resultado de LA MANO del Jugador). Las reglas que dirigen si la Banca pide o pasa son las siguientes:
REGLAS DEL JUEGO PARA LA BANCA CUANDO EL JUGADOR PIDE UNA TERCERA CARTA
Puntuación de la
Banca |
Tercera Carta del Jugador |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
7 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
6 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
D |
D |
S |
S |
5 |
S |
S |
S |
S |
D |
D |
D |
D |
S |
S |
4 |
S |
S |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
S |
S |
3 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
S |
D |
2 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
1 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
0 |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
|
S = STAND (PASAR) |
D = DRAW (PEDIR) |
GANANDO
- La mano con la puntuación más cercana a nueve gana.
- Las apuestas pagadas a la mano del Jugador son 1 a 1.
- Las apuestas pagadas a la mano de la Banca son también 1 a 1. Sin embargo, una apuesta ganadora de la "Banca" debe pagar una comisión del a la Casa. Cada vez que usted gane cuando apueste contra la Banca, el 5% de la cantidad ganada se restará automáticamente.
- Si ambas manos resultan en puntuaciones iguales, la apuesta de Empate gana, pagando 8 a 1. Cuando un empate ocurre, todas las apuestas tanto del Jugador como de la Banca son anulados (ni pagados ni cobrados).